世界征服者4国际版破解版是一款超刺激的战争策略类手机游戏,丰富的作战任务,攻城掠池,掠夺城市土地,发展壮大军团,招募有能力的将领,超强伤害,暴击杀戮,开放地图,等你来体验畅玩。
世界征服者4国际版破解版特色:
1、招募优秀的奖励,组建强大的军团,助你制霸世界;
2、完成各种任务,资源交易,科技发展,内容丰富;
3、亲身经历各种战斗,战略部署,解锁更多的领域。
世界征服者4国际版破解版技能攻略介绍:
e社将其分为了五类,
当然,技能就像妹子一样,各有各的美,也各有各的可爱。其中有一类,无论身形,心灵,相貌均属上品,我们称之为“女神”。
技能,兵种,将领也是如此,只不过,大家都偏爱暴力的。伤害越高,适用条件越广,我们就越喜欢,所以才会有那么多人愿意穷尽心血在世三憋古,愿意不惜代价到o5里点指挥官。就是为了 勋章尽,神将出 那一刹那毁天灭地的美好。往往,我们习惯把这个叫做开无双。
言归正传,o5指挥官技能的美好之处在于,他是按照百分比加伤的,只要一开就有百分之50加成。更为疯狂的是,再开一个,就变成了百分之150的加成。那么只要是一个正常人,就会不顾一切的再再开。。
这让不少玩家走上了氪金的道路,e社喜欢这种百分比加伤带给玩家爽快的感觉。所以,世4中我们如愿以偿的见到指挥官技能,只不过暴击的具体加成还需要大家去测试,但这并不能否认指挥官技能相对于世三的增强。至少,看着明显加伤的红字就很舒服。
不过,指挥官技能在本作中的优势不仅仅局限于暴击时可观的数字。
首先,满级百分之40的概率已经非常可观。e社还提供了徽章这个史诗级buff,一下让暴击的概率最多提升到了百分之60。
这里,不禁想感叹一句,e社爸爸为广大玩家减小了sl的不适。
转头一想,似乎,这貌似主要是为了给ai敌对阵营的史诗加强其次,e社破天荒的在技能层面分开了进攻与反击。且,都是百分比的伤害加成,十分理想。
所以,由此引申出两种不同的培养模式,反击流或者进攻流。但无论哪种模式,指挥官还是像爸爸一样,无论被打还是打人,都会看见他金灿灿的一闪,留给对面脸上一片红。
刚刚试了试布劳希奇的暴击伤害,普通攻击最多打出68,暴击最高却有126。提升百分之85,当然,可能是样本较少。不过,即便是暴击最低伤害96,也有百分之40+的加成。
综上,指挥官在我心中是世4第一技能。
他不仅暴力,而且适用面广阔,无论攻击反击,他都可以触发。更重要的是,只要勤奋,一级的指挥官也能被玩家发挥到极致。
有鉴于此,e社为了减少这种勤奋的玩家。把概率最高调到百分之60,同时,辅之以较高的升级费用。当我们想要美好的游戏体验,却又没有充足的勋章时,点开勋章旁e社温馨设置的+号,你会发现e社温馨地设置了不同的消费阶层,其中328无疑是众人最为痴迷的,更何况他现在身价翻翻,已经值25000勋章了。
好了,吹完了指挥官技能。
下面最为重要的就是刚刚已经提到了的两大百分比加伤技能,这两个技能连同指挥官,之所以如此重要,是因为他们是体验游戏所必然发生的结果。
游戏中,只要是战役,我们就要打人和被打。只要打人/被打反击,就会触发这些技能。所以适用面广泛,不怕e社利用后面的游戏内容坑你。当然,反击不一定能触发,但却可能在回合外反击多次。因此,主动攻击越多,突袭收益越大,反击打得到的人越多,交叉火力收益越大。
而,主动攻击能打的最多的单位,就是坦克/坦将。所以,坦将备一个突袭,无疑能使它的伤害最大化。
但,交叉火力就没有那么容易了。理论上,我们把一个单位扔进人海里卖,他会很容易触发大量的反击。不过,这得建立在以下两点上:
第一,你需要一个足够硬的身板。e社本作添加了战壕,伪装,掩体,四大减伤技能,用来针对空,导,炮。同时隐蔽针对所有可能的伤害(概率感人)。目前来看,战壕(减炮伤)适用面和实用度比较大。不过,万一更新战役的敌军又是飞船呢。
第二,你需要足够的射程。坦和炮此时会进入大家的视野。而坦将往往是我们突进,攻取红圈的重要力量。此时,我们无比希望能有一个炮将顶住万千杂兵的冲击,让我们能在迂回过关后,望着满屏红色单位,对着3个金灿灿的星星微微一笑。可惜的是,我们看看下图炮将的血量。。。。
满编200血意味着什么?。
意味着哪怕你是少将将军,也只有280的血量。这个血量,一个普通的ai将打一下就是半血,还不包括杂七杂八的小兵再来摸摸油。。。
所以说,交叉火力这个技能。
第一,最好培养用在坦将上。皮糙肉厚攻高的坦将,无疑能够让反击最频繁的发生。
第二,最好用来清杂兵,提升过关效率。这不仅是因为敌方坦将后期可能自带百分之90的闪电战(满级+徽章),更是因为炮打你有很大概率不会反击。如果是普通炮兵,因为其较为脆弱,我们可以很快收掉,同时,战壕(如果有用)也能帮我们回避伤害。但如果是ai后期炮将两发足足的伤害,浪费血量想必是不划算的。