如今一提到以末世与僵尸为主题的游戏,大体逃不出这三种类型,不是以悬疑惊悚为主题的大型单机ACT,便是以上手简单无脑氪金为特色的FPS网游;还有就是在末世僵尸的包装下,充斥着人性拷问的RPG游戏。在这样的市场中,主打合作生存的《明日之后》宛如一股泥石流,显得十分独特且另类。
作为一款手游,在体验初期它便给人留下了深刻的印象。在没有足够引导与支援的前提下,玩家便得在一片荒地上建立自己的家园并坚强地生存下去。这样的设定,着实让被事无巨细的新手指导惯坏的笔者有些难以适应。在如今手游市场上,大多数产品会针对受众的碎片化游玩时间去安排轻度向的游戏内容。但《明日之后》却反其道而行之,通过巧妙的游戏设定与内容安排,他们希望玩家在这款游戏中能够获得更为深度且具有一定真实度的游戏体验。
《明日之后》作为网易金牌研发团队历时三年创作出的匠心作品,以废土合作生存为主题,力图引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境。在游戏中,共有生命值、饥饿度与健康值三张项指标,玩家需要通过采集、砍树、采矿、打猎来获得基本资源。在获取到足够多的资源后,玩家可以烹饪食物、制作武器,打造并升级专属于自己的营地。
游戏伊始,玩家便进入到一段剧情之中。在以往手游中,最开始的剧情大多数十分简陋,仅仅是在新手操作指导外盖了层故事的皮,但《明日之后》却并没有这么做。在开头的剧情中,主人公作为病毒爆发后的幸存者,在前往避难营的途中遭到僵尸袭击,不幸发生车祸。但幸好被热心大叔所解救,两人便一同上路,开始寻找逃离感染区的方法。这段剧情在指引玩家进行初步操作的基础上,还将整款游戏的世界观以及主角的由来阐述得十分清晰,这一做法着实让玩家对这款游戏的认同感与沉浸感增进不少。
为了体现合作生存这一核心价值观,在《明日之后》中,“社区”是一个十分重要的概念。玩家在经历过前期的剧情后,会来到一个名叫“快乐101”的社区。在这个新手社区中,玩家可以通过完成任务来获得报酬,报酬可以用来在社区购买武器、家具、食物等各类物资。为了完成任务,玩家需要前往特殊野外地区去获取相应物资。在该地区,玩家会面临各种各样的突发情况。而之所以会出现类似的情形,则是源于该作最有趣的设定——天气系统。
在野外地区中,天气会一直处于阵雨状态,该作的降雨对于玩家与僵尸都会造成一定程度的影响。当天气处于降雨时,玩家假如一定时间内没有选择回到安全屋,那么便会进入感冒状态,从而影响采集速度与移动速度。而与此同时,僵尸则会陷入兴奋状态,它们会比以往更加积极地攻击玩家。
细节决定成败,而《明日之后》恰恰正是一款极其注重细节的游戏。本作拥有不同类型的僵尸,它们的造型各不相同,而它们的攻击方式也存在一定程度的差异。在遇到玩家时,有的僵尸会前扑撞击,而有的则会抓住玩家进行撕咬,遇到这种状况的玩家则需要快速进行QTE来摆脱僵尸的进攻。
《明日之后》是一款颇具难度的游戏,玩家需要投入大量时间,细细品味,方才能从中收获成就感。在体验该作时,笔者被折磨得不时便会向身边的各位同事大倒苦水。但换个角度看,这其实也从侧面体现了该作的硬核风格。在如今手游轻度且休闲化的大潮中,能有一款像《明日之后》这样反其道而行之的精致作品,各位热爱挑战自我的玩家不妨亲自尝试一番,相信你们一定会乐在其中。