《绝地求生手游》全球电竞总监James Yang在一次演讲中透露,《绝地求生手游》电竞比赛在2019年的全球观看次数已经超过了5.32亿次。
而据Sensor Tower近日发布的报告显示,腾讯《绝地求生手游》在5月的营收达到2.26亿美元,蝉联5月份全球收入最高的移动端游戏,而《王者荣耀》则以2.045亿美元的总收入位居第二。
在去年的电子竞技赛事中,《绝地求生手游》还累计了5600万小时有价值的比赛内容。约80万选手参加了169个国家/地区的比赛,总比赛场次将近170万场。腾讯的PUBG2020全球系列赛和冠军赛都将增加的500万美元的奖金池。
James Yang强调了多样化的重要性,目前《绝地求生手游》已经支持多达21种语言,而且未来还会继续推出更多语言版本。他在演讲中称大多数南美用户更多的在移动设备上玩游戏,而在欧洲和美国,玩家则较多选择PC体验游戏。