腾讯发行的《绝地求生》手游在2020年上半年迎来了强势的收入增长,将该作的累计收入提高至30亿美元。统计机构Sensor Tower表示,“这款腾讯手游在仅仅七个月的时间里就将其全球营收翻了一番,达到了30亿美元以上”。
这一里程碑收入包括《绝地求生》手游和中国定制版游戏《和平精英》的联合收入。据Sensor Tower,仅2020年,这两个游戏的收达到了13亿美元,今年收入最高的月份是在3月,达到了2.7亿美元,当时正值新冠疫情大爆发,玩家被隔离在家里。
Sensor Tower指出《绝地求生》手游在2020年上半年的全球收入是另外一个射击手游《Garena Free Fire》(Garena)的四倍,后者今年的收入超过了3亿美元。此外,网易的《Knives Out》手游2020收入超过了2.6亿美元,动视的《使命召唤》手游(腾讯天美工作室开发)收入也超过了2.2亿美元。
《绝地求生》手游的中国版本《和平精英》,创造了大部分营收,仅在中国的App Store,玩家累计消费就达到了16亿美元,占了《绝地求生》手游总营收的52%。除了中国外,美国地区营收位列第二,收入占比14%,其次是日本,占5.6%。
而在平台方面,《绝地求生》手游苹果App Store占据绝大部分营收,达到了79%,其次是谷歌Play,只有21%。